Desarrollar un clon de juego de Portal con Unity

Aprenda los principios del desarrollo de juegos mediante la codificación de un juego similar a un portal con Unity y C #. Los principios que aprende en esta conferencia de Colton Ogden pueden aplicarse a cualquier lenguaje de programación y a cualquier juego.

Esta conferencia es parte del curso de Introducción al Desarrollo de Juegos de CS50 de la Universidad de Harvard. El curso explora los principios de gráficos 2D y 3D, animación, sonido y detección de colisiones utilizando marcos como Unity y LÖVE 2D, así como lenguajes como Lua y C #.

Al final del curso (publicamos una conferencia por día), habrás programado varios de tus propios juegos y habrás adquirido un conocimiento profundo de los conceptos básicos del diseño y desarrollo de juegos.

Esta décima conferencia enseña todos los componentes clave de un clon de un juego de Portal.

Puede ver la conferencia en el canal de YouTube freeCodeCamp.org.