¡Crea una experiencia interactiva Arduino y Unity3D sin latencia! ⏱

Hola, tengo 16 años y durante las vacaciones me gusta trabajar en pequeños proyectos. Crecí en un entorno muy artístico: mi padre es pintor, mis hermanos y hermanas dibujan, tocan música, componen ... Y yo, con mi mejor amigo, queríamos divertirnos con nuestro nuevo Arduino y Unity3D, así que empezamos a trabajar experiencias artísticas. Pero nos quedamos atrapados en una gran cosa. Si alguna vez ha querido transmitir datos desde Arduino a Unity3D, sabe que el problema principal es una LATENCIA LOCA .

No se preocupe por la latencia, wrmhl está aquí ⚡️

No encontramos ninguna solución gratuita, optimizada y personalizable para abordar este problema. Así que construí wmrhl . Ahora puede conectar cualquier interfaz Arduino a Unity3D, y es completamente de código abierto.

  • Simplemente escriba su código Arduino, ¿qué tal una interfaz de seguimiento 3D sin contacto o una interfaz Arduino cerebro-computadora?
  • Agregue una impresión en serie para enviar datos desde su interfaz a Unity3D (ver ejemplos)
  • Importa wrmhl a Unity y ¡listo!

Puede usar el protocolo wrmhl predeterminado o implementar el suyo en un minuto con solo cambiar: wrmhl / Assets / WRMHL / Scripts / Thread / wrmhlThread_Lines.cs.

Cómo empezar ?

simplemente siga la guía haciendo clic aquí . Destaca el repositorio si te gustó ⭐️

¡Espero que esto sea útil! Si lo está usando, me encantaría saber qué está construyendo. Envíame un ping a [email protected] o @maximecoutte.